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云數據首席執行官李雪林:最直接的傷害是廣告商。

作者: admin 來源: 未知時間: 2018-03-02閱讀: 0

簡介:作為娛樂垂直產業的大數據平臺,Yunhe數據一直致力于影視產業的網絡點擊去水,并提出了影視劇的有效播放理念。

今年上半年,電視劇市場非常活躍,如《人民的名字》、《三人生十代桃花》等,成為了一出戲劇性的戲劇。然而,上半年,電視劇被網友們熱捧,相關的問題是ALS。O來了。

對此,業內人士表示,大量虛假視頻數據可以說是行業中公開的秘密,刷量的評級其實很普遍。

為此,記者采訪了Yunhe的數據創始人兼首席執行官李雪林。李雪林在他的辦公室里,馬球襯衫和格子短褲,我在腦海中看到了兩個字一見鐘情。他也笑著說:很多人說他看起來像一篇文章,當然,這也與一個多面體非常一致。CHANIC男性血液的泛娛樂大數據平臺CEO形象。

在大數據時代,任何網絡行為背后,都有數據的影子。在用戶得到世界的時代,影視從業人員要從億萬的輿論動態中學習,了解相關受眾的反饋,找到營銷熱點,比較W。Yunhe數據是一種技術驅動型企業,旨在為泛娛樂化生態系統下的影視業IP營銷提供數據導向。其龐大的數據支持和客觀評價體系有望推動電影產業高速、高質量的發展。

云和數據在2016年初成立,已經完成了前一輪融資。同時,在2016,中國的電視劇產業也進入了一個新的階段。各種新概念、新模式、新格式層出不窮。整個電視劇產業面臨著巨大的沖擊和挑戰,李雪林說:作為影視業的垂直大數據服務提供商,Yunhe數據在影視業中發展迅速。在大數據的力量下,我們應該堅持原創的心,通過大數據的力量回歸影視創作的真實性,為影視制作者提供真實有效的數據解決方案。我們希望通過這種方式,我們將有助于網絡視頻誠信生態系統的建設,創造一種新的影視形式,將引領時代的發展。

李雪林告訴記者,影視業是非常深水的。很多網上連續劇有很大的問題。比如,最近一個好的口語劇,它的24小時實際回放曲線是一條直線,完全違背了人的工作和休息的規律。

不僅如此,二月的大火災、一天一次、15億多臺視頻平臺,超過了80億周的那一周,在一個視頻平臺上,單日峰值達到8億次,而平臺每天不超過3億次直播。

然而,這一現象并不是一個例子,根據中國互聯網中心發布的數據,到2016年底,網絡視頻用戶的數量達到了5億4500萬,滲透率達到了74.5%。主要視頻播放站,點擊總數為2兆3000億次。這是一個非常受歡迎的數據,但是值得注意的是,在點擊音量的前面有一個屬性。

李雪林向記者展示了一套數據。他選擇了2016季度第四和2017第二季度的數據。

在2016季度的第四季度,每日平均前臺點擊率為19億7000萬,第二季度2017的日平均點擊率為27億7000萬。從數據的角度來看,這是一個非常快速的增長,雖然每天平均點擊次數增加了41%,但是劇目的數量、游戲的數量和分鐘數都在下降,那么41%的增長從何而來呢我們每個人都應該在他的心中畫一個大問號。

在2016季度和2017季度第二季度,前臺點擊次數增加了41%,有效地再現了云計算數據——即,真實可以反映市場,只增加了17%,不到前點擊率增長的一半。

這些非自然現象只取決于眼睛來判斷哪些戲劇是注水的,但事實上很難知道水有多大。因此,利用機器學習開發云數據來開發能夠識別和計算有效體積的黑色技術。ACK被計算,即有效的回放。

李雪林介紹了有效廣播的三個過程:第一,刪除小品、預告片、剪輯等。為了進行數量、花絮和預測,視頻平臺在30分鐘內被計數,并且花絮可以是一到兩分鐘。第二步,游戲周期會有一些實時曲線,如果是正常的播放曲線,24小時與生活規律非常相似,晚上三點或四點沒有人看到,早上會有一個高峰,中午會有一個小高峰。她在晚上89點高峰期,整個應該很順利。但是如果是假的,曲線可能不是這樣。它可能是一個大的高峰,在午夜或中午,這是非常反常的,異常數量出現。機器自動通過異常識別技術去除異常量。第三、讓機器學習,將云數據拋向機器的大、實時、正常、無注水數據,包括點擊量,包括來自視頻站點的用戶反饋;如表揚、評論、彈幕等,包括社交媒體的數據。經過足夠的數據,該算法被訓練,而且該算法隨著時間的推移而更新,因此用戶行為的改變不會影響算法。該算法能適應時間的發展。

基于這三個步驟,Yunhe數據可以用來計算戲劇產業的日常游戲,每一個都可以知道市場每天的變化趨勢,然后排列這些劇本并公布每天有效播放的市場份額列表。李雪林說,意義重大,在這個列表中,序列的排名和根據前景點擊的排名通常非常不同。

李雪林說,用有效的游戲作為觀察市場的尺度,我們可以看到,在這一系列的更新過程中,點擊音量泛濫已經成為一種普遍現象。其次,可以發現,在戲劇中,頭部的水含量是更深的。第三,如果它被用來屁股。隨著市場的增長,可以發現,市場的實際增長遠遠小于前線點擊增長所反映的增長。

在古老的九門中,廣告的創作一直受到關注,然后到幽靈古城轟炸古城,實現了精品,利用中原階級的人,從導演到演員,使媒體的內容是H。與情節結合,廣告成為戲劇的外部部分,品牌信息以滑稽有趣的形式展現出來,現在擺在觀眾面前。

廣告的制作要達到高質量的產品,對于品牌能夠傳遞品牌信息和思想的更高質量的內容,要最大程度滿足廣告訴求,而廣告商也要有更高質量的內容來承載這種形式的廣告。

以軍事教師聯合會為例,銷售視頻平臺,每一個都是800萬個,兩個前線電視,只有280萬個,所以內容變化的主要渠道已經到了網絡。在視頻平臺上,它的一套廣告出售給100萬500萬人。D,30秒,42組軍官聯盟在視頻平臺上獲得6300萬。發射的成本是根據軍官聯盟第十三集中的前景點擊計算的。每次點擊的費用是17元,但是在我們去水后的有效游戲中,我們計算每個有效點擊的成本,但是它增加到232元。隨著這部劇的推出,第十三集的有效播放得到了改善。然而,甚至在40天的廣播之后。Stin,它仍然值得52元來預測成本,這遠遠高于根據前景計算的成本。

已經證明,如果廣告商

對廣告部門聯盟的整個生產團隊和回放平臺進行數據測試和分析,可以節省很多成本,也就是說,在前臺點擊次數的加倍意味著所有因素。在劇中,藝術家、導演、公司、編劇等都在網絡上創造了價值,并在評價時倍增,當這一比例不斷擴大時,影視劇的估值就失去了價值。

目前,李雪林說,除了視頻網站報道的前臺點擊外,視頻在線市場還沒有一個更好的評估標準。很明顯,刷子的數量實際上是在刷子評估中。業界一直在說,SO C的價格。被叫作的藝術家成長得太快,生產成本上升得太快。從網絡游戲的角度來看,這種點擊量有助于它嗎這也是值得思考的。

前臺點擊和偽造的事實與收視率不同。實質上,收視率是天花板,有效回放首先是第三方,然后它從算法的角度對數據量免疫。有效的回放為網絡游戲的真實價值提供了一個標準的參考,更深刻,更準確的理解。

有效的回放不僅是劇集的真實性,而且有助于揭示一系列利益相關者的真實價值和價值,如影視劇本身和幕后制作公司、導演、藝術家等。這是對觀眾的尊重。或行業和廣告商,作用也很大。


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